SecurityWorldMarket

26-03-2024

Techgiganter høster masser af data om danske børn

En ny undersøgelse fra Digitaliseringsstyrelsen viser, at tech-giganter i vidt omfang høster data fra de 24 mest populære gratis spil i Danmark.

Hvem følger med, når ens børn spiller på deres telefoner? En undersøgelse af de 24 mest populære gratis spilapps i Danmark foretaget af Digitaliseringsstyrelsen viser, at datahøsten fra tech-giganterne er massiv

Målgruppen for de 24 analyserede spilapps vurderes primært at være børn og unge. Undersøgelsen viser, at samtlige spil sender data videre til tech-giganterne, selvom man har forsøgt at begrænse sporing, og selvom man ikke har oprettet sig med en profil hos selskaberne.

Undersøgelsen viser konkret, at Facebook indsamler data på alle de omfattede spil. Google og AppLovin indsamler data fra næsten alle (95 pct.) analyserede apps, og Tiktok indsamler data fra 40 pct. af de analyserede apps. Data som kan bruges til profilering af brugere og målretning af indhold, som for eksempel til reklamer og kampagner på sociale medier.

Digitaliseringsminister Marie Bjerre vil derfor se på, hvordan vi kan stoppe datahøsten af børn og unge:

- Jeg er dybt forundret over, at de store tech-virksomheder i så stort omfang høster data fra spil på telefonen - oven i købet selvom man siger nej tak til datadeling alle de steder, hvor det er muligt. Vi har en særlig forpligtelse til at beskytte vores børn og unge. Det er derfor ikke i orden, at techgiganter sniger sig ind på børneværelset og høster data fra børn og unge, som i god tro og helt udvidende bare spiller spil. Nu må techgiganterne komme ud af busken og fortælle os, hvad det er for nogle data, de høster, og hvad de bruger vores børns data til, siger digitaliseringsminister Marie Bjerre.

Ministeren vil nu dele undersøgelsens konklusioner med sine europæiske partnere og arbejde for at sikre stærkere fælles regler i EU, som bedre beskytter børn og unge mod techgiganternes udnyttelse af deres data.

Man betaler for gratis spilapps med data

I undersøgelsen er al sporing, dataindsamling eller cookies blevet afvist, hvor det er muligt. Kun i tilfælde, hvor det har været en forudsætning for at anvende appen, er dette blevet accepteret.

Selvom det ikke umiddelbart koster noget i kroner og øre at spille disse spil, betaler man i stedet med data. Det er derfor data, som er en af hjørnestenene af spillenes reklamebaserede forretningsmodel.

Undersøgelsen viser også, at disse virksomheder (også kendt som tredjeparter) primært ligger i især to forskellige lande: På alle spillene er der således amerikanske tredjeparter, der indsamler data til markedsføring, og på 90 pct. af spillene er der tredjeparter fra Kina, som indsamler data til markedsføring.

Oversigt over analyserede apps

Følgende apps er blevet analyseret og danner grundlag for rapporten:

Idle Lumber Empire - Wood Game

Family Island™ — Farming game

Tile Busters

Block Puzzle

Dragonscapes Adventure

Tap Out - Take 3D Blocks Away

Weapon Craft Run

Skip-Bo

Geometry Dash Lite

Pipe Connect Puzzle Art

Idle Bank Tycoon: Money Empire

Stumble Guys

Happy Match Cafe: Line Puzzle

Paper.io 2

MONOPOLY GO!

Family Tree! - Logic Puzzles

Brain Test: Tricky Puzzles

Roblox

Chrome Valley Customs

Tic Tac Toe - 2 Player XO

Figgerits - Logic Puzzles Game

Magic Tiles 3: Piano Game

Alice’s Dream: Merge Island

Parking Order!

Rapporten kan læses her.



Leverandører
Tilbage til toppen